Bienvenue ...

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... sur TEMproduction.

Un autres site pour aider les noobs qui essaye de rivaliser avec Tiamat me direz vous. Mais détrompez vous, ici il n'est nullement question de leur dicter une ligne de conduite et de leur éviter les mauvais pas du début.

Ce blog est conçu pour apporter une série de documentaires et d'information sur le monde qui nous entoure, tout ce qui peut servir à mieux comprendre les différentes facettes de Mars.

Ainsi chaque article évoquera un sujet différent, par exemple les B.O.S.S., la rédemption, la dalle du purgatoire ..., et sera constitué d'un texte explicatif qui sera parfois accompagné d'un documentaire vidéo.


Bonne lecture et bon séjour sur Mars



Liens complémentaires à TEM :

-http://tiamat.hd.free.fr/tem
Le site d'aide par excellence pour apprendre à comment se débrouiller sur Mars.

-http://zezouille.on.tem.over-blog.com/
Une autre très bon site pour apprendre à jouer à TEM et Marsball.

-http://temtrombi.skyrock.com/
Le blog pour voir à quoi ressemble le terraformeur qui vous parle derrière son écran.

-http://armurerie-typhus.darkbb.com/index.htm
L'armurie typhus vous forgera des armes selon vos désirs, attention armes de qualité pour personnes de qualités.

-http://acidalia.leforum.eu/f42-Oeuvres-d-Elnahir.htm
Les vernissages d'Elnahir, de magnifiques oeuvres d'art repésentant les grands de TEM, notamment les grands d'acidalia.

-http://the-lone-gunmen.fr-bb.com/index.htm
Le forum d'Helena, QG des Tharsis Commandos et bastion du RP de la femme aux cheveux rouges.

-http://archives.superforum.fr/index.htm
Ici est entreposé le livre saint des archives sacrées contenant toute l'histoire de Mars depuis l'implantation de la Firme. Ici se trouve égallement les détails du projet Martellus.

-http://tem-map.blankfile.net/
Trouver facilement la zone de vivance dans laquelle vous voulez déménager, son nom et son emplacement.

-http://terraformers.fr/
Le forum officiel de TEM la Firme

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# Posté le mardi 28 août 2007 05:29

Modifié le mercredi 29 août 2007 05:19

Le bar du forage

Le bar du forage
La première chose que vous voyez lorsque vous vous connectez à TEM : le Bar du Forage.
C'est un bon endroit assez convivial pour discuter avec les autres terraformeurs du jeu, demander un conseil, se battre ou boire tranquillement un verre, seul ou avec ses amis.

C'est également ici que sont rapportés les évènement du mode farming (où les joueurs font leur propre histoire), tels les rapports de grosses bastons (GB), les nukes (bombe atomique), les attaques de drones ..., mais aussi de l'histoire de Mars, par exemple les interventions des bots, les missions à accomplir, et malheureusement bien souvent les missions ratées.

En dehord de ces "events", le Bar du forage est un gros basard, où seul les humeurs des gros roxors décideront de votre destinée, par exemple si vous vous asseyez à une de leur table sans le savoir, en un clin d'oeil vous pouvez vous retrouvez la tête incrustée dans le mur ou dans le sol, comme vous pouvez vous faire caliner par un vioc ivre et sentant un peu le vomi.

Si vous survivez à vos 5 premières minutes dans cet établissement, il vous sera d'une grande utilité en vous révélant un tas d'informations et de rumeurs : bénédictions, recrutement syndical, dons d'objets ...

Et heureusement pour vous, il y a toujours quelqu'un pour veiller à votre "sécurité", un gros tas de métal et de boulons qui en général reste au comptoir pour servir les terraformeurs en quête d'alcool. Bien sûr comme il est souvent occupé ailleurs, mieux vaut rester quand même sur vos gardes, quitte à se planquer sous une table.

# Posté le mardi 28 août 2007 06:31

Modifié le mardi 28 août 2007 15:06

Les punitions (Fouet/Dalle)

Vous êtes assis confortablement à votre table au bar du forge à siroter votre bière ou votre vodka lorsqu'un individu rentre par le sas, conmmence à chercher la baston en cassant tout et en insultant tout le monde, il se rapproche de vous avec sa tronçonneuse à la main et vous commencez à mouiller votre scaphandre ...

Heureusement pour vous, une équipe de sécurité composée d'agents surrentrainés est là pour assurer votre bien être, avant que l'autre terraformeur n'ai pû vous faire du mal (ou un peu après si vous êtes sa première victime), ces commandos nommés "modérateurs" auront déjà plaqué le gaillard au sol, trainé devant une croix en métal sur laquelle il l'auront soudé et donner un bon coup de fouet en fibre métallique donc il portera la trace, sur sa peau et son scaphandre, toute sa vie.

En général, cette technique de dissuasion est plutot efficace et le terra flagellé ne récidive pas. Mais aprfois ce n'est pas le cas et la punition est cette fois plus forte, une équipe de commandos encore mieux entrainés soude le gaillard sur une dalle de métal et l'envoi en orbite autour de la planète rouge. Ces hommes se nomment les "Administrateurs".


Parvenu à sa position orbitale, la dalle commence à retomber sur la planète en ne laissant théoriquement au terraformeur soudé dessus que 50% de chance de survie.

Cependant ce pourcentage peut être modifier par certaines pratiques rituelles datant des grands anciens de leur vivant.

Ainsi si le terraformeur était vraiment détesté, vous pourrez voir certaines personnes se lancer dans une danse aborigène consistant à répéter un mouvement des bras partant du ciel vers la terre, en récitant une incantation et en se déplaçant en suivant un cercle, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Ce rituel s'appelle "la danse de la confiture" et à pour but de faire tomber la dalle du côté où le terraformeur est soudé, terraformeur qui se transformera, d'où le nom, en confiture après l'impact avec la planète.

Par contre, si le terraformeur était aimé, l'autre rituel veillant à la survie de ce dernier consiste à appliquer les même mouvements mais cette fois ci dans le sens des aiguilles d'une montre. Ce rituel, par opposition à la danse de la confiture, s'appelle "la danse de la tartine de pain".



De plus ample informations sur la dalle du purgatoire et une reproduction de la danse de la confiture dans le documentaire vidéo ci-dessus.
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# Posté le mardi 28 août 2007 08:27

Modifié le mercredi 29 août 2007 06:42

Le Betrayal

Le Betrayal

Les terraformeurs de Mars, toujours avides de connaissance et d'exploration, peuvent depuis quelqu'un temps trouver une alternative au forage en traversant la planète rouge de long en large sur de gros engins construits à partir de pièces détachées d'anciens véhicules terrestres; certains parlent même des jeeps américaines de la 2nd Guerre Mondiale.

Bien que très intéressant et divertissant par sa conduite, le Betrayal n'est pas un loisir à portée de nimporte quel terraformeur. En effet qualifié de "sport des riches", cet engin nécessite l'achat d'un panel de matériel couteux pour la survie à la traversée du désert rouge et un entretien régulier affin de permettre une utilisation fréquente.

De plus, les voyages en betreyal nécessitent une importante réserve d'oxygène fournie par des scaphandres ayant une autonomie de plusieurs heures, affin de ne pas s'asphyxier en rammassant un objet ou en attendant de passer devant le prochain bunker de survie autorisant le rechargement en oxygène.

La possibilité d'acquérir un betrayal dès le rank 1 en achetant un compte élite met donc en péril la vie des jeunes terraformeurs imprudents, communément appelés "noobs".

Nous déconseillons donc vivement la conduite du betrayal aux jeunes terraformeurs de disposant pas des conditions requises à la pratique de ce "sport".
Si toutefois ces jeunes gens voudraient s'adonner au joies et périls de la conduite sur Mars, nous les invitons fortement à se faire accompagner dans leur sortie et de ne pas sortir de leur véhicule, ce qui entrainerai une consommation excessive d'oxygène.

Nous invitons également chaque terraformeur, chevroné ou non, à vérifier l'état de son matériel avant de partir en betrayal : usure des pneus, plein du réservoir ... et à s'assurer d'emporter une liqueur de crane pour chaque sortie, ainsi qu'un à deux réservoire d'hydrogène complémentaires dans la soute pour les voyages de plus de 400 Km aller-retour.

Rappelons également que, lors d'une tempète, les pneus s'usent plus vitent, la consommation d'hydrogène augmente, la vitesse diminue et que des dégats sont à prévoir sur votre véhicule. Ainsi nous vous recommandons de ne pas faire de voyage de plus de 80Km aller-retour lorsque les vents sont supérieurs à 80 Km.h-1.
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# Posté le mardi 28 août 2007 15:41

Modifié le mardi 28 août 2007 16:06

Actes crapuleux/Redemption pentagrammique

Sur Mars, lorsqu'un terraformeur atteint le rank 3, il lui devient possible d'accéder à au menu des "actes crapuleux", en échange de petites sommes d'argent le terraformeur pourra mener la vie dure à ses congénères et parfois faciliter la sienne.

Cependant, si le terraformeur de rank 3 peut crapuler ses "confrères", il devient aussi possible aux autres terraformeurs de Mars de le crapuler à son tour.
En effet les rank 1 et 2 dispose d'une protection les empêchant de lancer ou de recevoir des actes crapuleux.

Ainsi l'on peut souvent voir des rank 3 se faire harceler par de vils personnages, simplement parce qu'il ont annoncer leur passage de rank sur bar, mais l'on peut voir également de nombreux syndicats s'allier contre un seul, formé de jeunes terraformeurs s'amusant à pourrir la vie de la communauté pour leur profit et leur divertissement.

Néaimoins l'acte crapuleux peut etre d'une grande utilité lorsqu'il est amical, comme le hack qui peut faire bénéficier aux petits ranks d'une somme d'argent considérable pour uppgrader leur matériel, ainsi que le vol de rover, pour permettre de leur en offrir un.


Comme les crapules de Mars peuvent continuer leur jeu sans trop de contrainte, la Firme a mis en place un dispositif de disuasion et de limitation des actes crapuleux, cette technique appelée "rédemption pentagrammique" consiste à punir un terraformeur ayant abusé des actes crapuleux.

Ainsi, au bout d'un certains nombre de mauvaises actions commises, le terraformeur reçoit un avertissement sur le bar. S'il ignore l'avertissement et qu'il continue à crapuler, une chasse à l'homme est ouverte et les autres terraformeurs peuvent partir avec leur betrayal pour placer des émetteurs autour de la concession du terraformeur.

Au bout de 5 émetteurs placés, ces derniers envoient des signaux au satellite Collossus pour marquer la position du bunker et ainsi enclancher le tir de rédemption du satellite.
Ce tir à pour conséquence une rétrogration dans le rank du terraformeur et dans tous ses upgrades. Ainsi un terraformeur rank 5 avec un béhémot 1, une trieuse 6 ..., se fesant rédempter se retrouvera rank 4 avec une pelle 4, une trieuse 5 ...

Des informations complémentaires dans le documentaire vidéo ci-dessus.

# Posté le mercredi 29 août 2007 05:22

Modifié le mercredi 29 août 2007 06:42